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[模组开发讨论] 【合作开发】1.20.1 Fabric 奥特曼模组招募小伙伴!主打被光选中动画、多形态变身与剧情

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Lv.1 伐木工

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发表于 昨天 16:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[求助] 想做一个奥特曼模组,有完整设计但不会编程
我有一个超棒的迪迦奥特曼模组创意,包含了被光选中的动画特效和完整剧情:
- 详细玩法设计:[核心体验:光之继承者

玩家在Minecraft世界中偶然成为「被光选中的人」,通过寻找变身器、积累光之能量、击败怪兽、解锁新形态,最终成为守护世界的奥特战士。

2. 主要玩法系统:

a. 变身系统:

· 获取变身器:世界生成古老的神殿遗迹,玩家需要在其中解谜或战胜守卫,获得「火花棱镜(神光棒)」或其他奥特曼的变身器。
· 能量限制:变身需要「光之能量」。初始能量只允许变身3分钟,胸口的彩色计时器会闪烁提醒。能量耗尽会强制解除变身,玩家陷入短暂虚弱状态。
· 变身过程:右键使用变身器,播放华丽的变身动画(第一人称视角镜头拉升,周围产生光柱和粒子特效),玩家模型逐渐变为奥特曼。

b. 成长与技能系统:

· 光之能量升级:击败怪兽后收集「光之粒子」,用于永久提升最大变身时间和能量恢复速度。
· 技能解锁:通过技能树解锁不同光线技能(斯派修姆光线、哉佩利敖光线等)和格斗技。每个奥特曼有专属技能树。
· 形态切换:例如迪迦可以在地面(复合型)、空中(空中型)、力量(强力型)形态间切换,应对不同战斗场景。

c. 战斗与怪兽系统:

· 怪兽生成:模组添加多种经典怪兽(哥尔赞、美尔巴、杰顿等),它们会自然生成在世界上,或定期在玩家附近「降临」,制造危机。
· 战斗机制:奥特曼形态下,玩家拥有更高的生命值、伤害和跳跃能力。攻击方式包括:
  · 普通攻击:强大的近战挥击。
  · 技能攻击:消耗能量发射光线技能,有冷却时间。
  · 格挡与闪避:消耗能量进行瞬间移动(闪避)或生成光盾。
· 破坏与场景互动:奥特曼形态下攻击可能破坏地形(可配置),增添真实感。可以对山体、树木造成破坏。

d. 多人协作(如果服务器支持):

· 组队战斗:多名玩家可以同时变身,共同对抗更强大的BOSS级怪兽(如加坦杰厄)。
· 能量共鸣:队友靠近时可以缓慢恢复彼此的能量。]
- 剧情脚本:[第一章:光的召唤

· 开端:玩家在挖矿或探索时,遭遇一场突如其来的地震。天空中出现异象(极光/流星雨),一个巨大的身影(超古代巨人石像的幻影)在玩家眼前一闪而过。
· 引导:玩家获得一个任务物品「破碎的青铜镜」或「古老的基因碎片」,它引导玩家去寻找一座沉没在海底或隐藏在山脉中的超古代神殿。
· 试炼:在神殿中,玩家需要解决简单的谜题(例如:用光点亮特定的石碑、按顺序激活机关)来证明自己的勇气与内心之光。
· 继承:在神殿尽头,玩家发现了一个石台,上面悬浮着「火花棱镜」。当玩家触碰它时,一段全屏CG动画触发:
  镜头回溯,展现三千万年前超古代文明毁灭的场景,巨人们的内战,以及迪迦选择成为光留下身躯的片段。最后,镜头拉回,神光棒发出耀眼的光芒,选择玩家作为新的继承者。一个低沉的声音在玩家耳边响起:“去成为光,继承古老的誓言,守护你所珍视的一切吧。”

第二章:巨人的复苏

· 第一战:玩家刚走出神殿,就看到经典的哥尔赞和美尔巴正在破坏地形、攻击生物。任务提示响起:“光的力量,需要用來守护。”
· 首变:玩家使用神光棒,第一次体验变身迪迦奥特曼的完整动画,与两只怪兽展开战斗。
· 结局:战胜怪兽后,它们化为石头消散。世界暂时恢复了和平。玩家获得了最初的光之粒子奖励。

第三章:黑暗的萌芽

· 新威胁:世界各地开始出现更强大的怪兽,并且它们似乎被某种「黑暗能量」所强化。
· 贝利亚的低语:玩家在战斗中有时会听到蛊惑的低语(“光的力量有多脆弱,让我来告诉你吧……”),屏幕边缘偶尔闪过黑红色的特效。这是贝利亚的力量在试图引诱内心动摇的玩家。
· 抉择:玩家可能会在某个任务中发现「千兆战斗仪」的碎片。选择修复并使用它,将会开启黑暗进化路线,变身为贝利亚奥特曼,获得更强大、更狂暴的力量,但也会被光明阵营的NPC敌视。

第四章:最终的抉择

· 光明路线:联合其他光明奥特曼(如果有多人玩家),收集希望之光,解锁「闪耀迪迦」形态,最终挑战加坦杰厄。
· 黑暗路线:追寻贝利亚的力量,击败光之巨人,收集黑暗能量,最终进化为「极恶贝利亚」,与光之国派来的终极战士(如赛罗)进行决战。
· 结局:根据玩家的选择,世界会进入不同的时代(光明的黄金时代或黑暗的统治时代),并为后续更新留下伏笔。]
- 需要帮助:Java编程、模型动画制作
- 我能贡献:创意设计、测试、纹理制作(可学习)
有没有感兴趣的大佬一起合作?

【目前拥有】

1. 完整的设计文档与剧情脚本
2. 核心玩法的详细机制描述
3. 一个充满热情、负责的项目发起人(我),可承担项目管理、测试、文案、宣传等工作

【诚邀合作伙伴】

1. Java服务端程序员:熟悉Fabric API,负责实现核心逻辑、技能系统、事件触发等。
2. 客户端工程师:熟悉渲染、粒子效果、动画同步等,负责实现变身动画和特效。
3. 模型/动画师:使用Blockbench等工具,制作奥特曼、怪兽的高质量模型和动画。

【合作模式与愿景】 我们希望组建一个开源或半开源的小型团队,以兴趣为导向,共同创作一款优秀的作品。您可以将此项目作为您的技术作品集。

我们深知将一个如此庞大的创意变为现实需要巨大的热情、时间与技术。因此,我们正在寻找真正志同道合、愿意为之付出的伙伴。

如果您是我们在寻找的 Java工程师、客户端特效大佬 或 模型/动画师,并且对这个项目抱有极大的兴趣,我们诚挚地邀请您加入我们的预备团队交流群。

为了确保交流环境的高效与专注,请您在申请加群时务必完成一个简单的步骤:

项目交流QQ群号:[1057175628]

加群验证答案/备注请填写: “Minecraft 光之继承者”

· (这是我们约定的“暗号”,用于筛选掉广告机和随意围观的朋友。请在加群时务必填写,否则可能无法通过审核。)

您的备注信息将帮助我们快速识别您的来意。入群后,欢迎您直接分享您的技术栈、作品集或任何想法。我们期待与您深入探讨一切技术细节与实现可能性,共同点亮这道光!

无论结果如何,感谢您花费时间阅读这份冗长的企划!
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嗯呐......软绵绵的人偶,来治愈你们的哟。

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