MC-160528 - 末地传送门不会消除摔落伤害。
MC-243759 - 如果爆炸到实体眼睛的距离为 0,则爆炸不会伤害该实体。
MC-300257 - 闪电不会重置铜傀儡的氧化程度。
MC-300294 - 铜傀儡到箱子的寻路行为异常。
MC-300687 - 铜链和铜栏杆在创造模式物品栏中没有正确排序。
MC-300881 - 皮肤举报界面中的皮肤预览不再可交互。
MC-301409 - 火球和风弹在被爆炸改变方向时,加速威力会减半。
MC-301414 - 刮削大箱子的氧化层时,未直接交互的那一半箱子不会产生粒子效果。
MC-301424 - 资源包中 entity_data 物品组件的检测已损坏。
MC-301541 - 铜傀儡在矿车中时不再整理物品。
MC-301569 - 铜箱子及其所有变种的声音相比之前过于安静且音质低下。
MC-301573 - 跨维度的相对传送不一致。
MC-301798 - 铜傀儡不会打开上方有特定透明/非完整方块的箱子。
MC-301814 - CustomNameVisible 对玩家模型不起作用(针对名称,而非 NPC 注释)。
MC-301815 - 使用刷怪蛋时,玩家模型的数据有时会丢失。
MC-301819 - 玩家模型的名字标签在处于队伍时和被骑乘时可见。
MC-301862 - 在聊天中点击命令建议时,偶尔只会选中半截新单词。
MC-301883 - 实体通过传送门时,如果其 Motion 在某个轴上被设置为大于 10,则其 Motion 标签会被重置。
MC-301893 - 当铜傀儡被玩家用拴绳牵引然后变成铜傀儡像时,它不会掉落拴绳。
MC-301951 - 服务器管理协议文档中 operator_user_permission_level 的描述具有误导性。
MC-301979 - 铜傀儡不再正确地检查箱子。
MC-301984 - 玩家传送到当前位置时会出现抖动/卡顿。
MC-301991 - deprecated.json 中有一些已重命名的键指向文本值而不是新键。
MC-302032 - 除非提供了 id 或 name,否则静态游戏档案不再解析纹理数据。
MC-302089 - 在调试模式下,飞行生物开始寻路时游戏崩溃。
MC-302092 - 当楼梯加入到 #bars 标签时,将铁栏杆放置在楼梯旁边时崩溃。
MC-302094 - 将方块加入到 #copper_chests 标签后,将其放置在真正的铜箱子旁边时崩溃。
MC-302095 - 将方块加入到 #lightning_rods 标签后,在其上方召唤闪电时崩溃。
MC-302096 - 将方块加入到 #wooden_shelves 标签后,将其放置在木制展示架旁,然后为其充能时崩溃。