我的世界官网中文百科zh.minecraft.wikiJava版服务器列表基岩版服务器列表
帖子

Memorial Edition

查看: 59|回复: 0

[原创插件] Landmark Exploration 地标探索

[复制链接]

Lv.3 挖沙工

人气
10 点
金粒
61 粒
宝石
0 颗
爱心
0 颗
钻石
10 颗
贡献
0 点
发表于 昨天 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
地标探索 Landmark Exploration
  • 概要
  • 下载链接
  • 授权信息

适用服务端:Spigot Paper Bukkit 

插件类型: 娱乐 

语言支持: 简体中文 

适用版本:

前置插件:

简介: 一个专为冒险家打造的地标探索系统,让玩家在探索世界的过程中解锁各种神秘地标,获得丰厚奖励!

LOGO

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 kpect666 于 2025-7-2 14:03 编辑

🗺️ 地标探索插件 - 让探索变得更有趣!

一个专为冒险家打造的地标探索系统,让玩家在探索世界的过程中解锁各种神秘地标,获得丰厚奖励!

📖 插件简介

还在为服务器缺乏探索动力而烦恼吗?地标探索插件为你的服务器带来全新的探索体验!

玩家在游戏世界中走动时,会自动发现和解锁隐藏的地标。每个地标都有独特的主题、炫酷的解锁特效,以及丰厚的奖励。通过精美的GUI界面,玩家可以查看已解锁的地标,追踪探索进度。

适用版本: Minecraft 1.20+ (推荐1.21+)
服务端支持: Spigot / Paper / Purpur
前置插件:
版本说明: 完全兼容1.20.1+,建议使用1.21+获得最佳体验

✨ 核心功能

🎯 自动地标发现

  • 玩家走进地标范围自动解锁
  • 华丽的标题动画和音效提示
  • 首次解锁有特殊奖励
  • 重复进入显示欢迎消息

🎨 丰富的自定义选项

  • 自定义地标名称、描述
  • 可设置解锁标题和副标题
  • 支持多条轮播进入消息
  • 自定义音效和GUI显示物品
  • 灵活的奖励命令系统

📊 完善的数据统计

  • 记录每个玩家的解锁进度
  • 统计访问次数和解锁时间
  • 精美的GUI界面展示
  • 支持查看所有地标坐标

🛠️ 强大的管理功能

  • 游戏内创建和编辑地标
  • 实时修改地标属性
  • 灵活的权限控制
  • 热重载配置支持

🚀 快速开始

安装步骤

  1. 下载插件jar文件
  2. 将文件放入服务器的 plugins 文件夹
  3. 重启服务器
  4. 完成!插件会自动生成配置文件

创建第一个地标

# 1. 传送到想要设置地标的位置
/tp 100 64 200

# 2. 创建地标(ID、名称、半径)
/landmark create demo_castle 神秘城堡 50

# 3. 设置描述
/landmark edit demo_castle description 一座充满神秘色彩的古老城堡

# 4. 设置解锁效果
/landmark edit demo_castle title &6&l地标解锁!
/landmark edit demo_castle subtitle &e神秘城堡
/landmark edit demo_castle message &7欢迎来到神秘城堡...|&6这里藏着古老的秘密

# 5. 设置GUI显示物品
/landmark edit demo_castle material BRICK

# 6. 添加奖励命令
/landmark edit demo_castle addcmd give {player} diamond 5
/landmark edit demo_castle addcmd msg:&a恭喜你发现了神秘城堡!

现在走到坐标附近就能体验地标解锁的乐趣了!

📚 详细教程

地标管理命令

基础管理
/landmark create <ID> <名称> <半径>    # 创建地标
/landmark delete <ID>                # 删除地标  
/landmark list                       # 查看所有地标
/landmark info <ID>                  # 查看地标详细信息
/landmark reload                     # 重载配置
/landmark stats                      # 查看服务器统计
属性编辑
/landmark edit <ID> name <新名称>           # 修改名称
/landmark edit <ID> description <描述>      # 设置描述
/landmark edit <ID> title <解锁标题>        # 设置解锁标题
/landmark edit <ID> subtitle <解锁副标题>   # 设置解锁副标题
/landmark edit <ID> message <进入消息>      # 设置进入消息
/landmark edit <ID> sound <音效名>          # 设置解锁音效
/landmark edit <ID> material <物品ID>       # 设置GUI显示物品
/landmark edit <ID> radius <半径>           # 修改范围
命令管理
/landmark edit <ID> addcmd <命令>      # 添加解锁命令
/landmark edit <ID> removecmd <序号>   # 移除指定命令
/landmark edit <ID> listcmd           # 查看所有命令
/landmark edit <ID> clearcmd          # 清空所有命令

玩家命令

/landmarkgui    # 打开地标GUI界面
/lmgui         # 同上(别名)
/lg            # 同上(短别名)

进阶功能

多条进入消息

使用 | 分隔多条消息,玩家进入时会依次显示:

/landmark edit castle message 欢迎来到城堡|这里充满了神秘色彩|小心,有怪物出没...
占位符支持

在解锁命令中可以使用以下占位符:

  • {player} - 玩家名称
  • {player_uuid} - 玩家UUID
  • {landmark_id} - 地标ID
  • {landmark_name} - 地标名称
  • {world} - 地标所在世界
  • {x}, {y}, {z} - 地标坐标

示例:

/landmark edit castle addcmd give {player} diamond 1
/landmark edit castle addcmd msg:&a{player},恭喜你发现了{landmark_name}!
/landmark edit castle addcmd tp {player} {x} {y} {z}
特殊命令格式
  • msg:消息内容 - 向玩家发送消息
  • message:消息内容 - 向玩家发送消息
  • 其他命令作为控制台命令执行

🔧 配置说明

权限节点

权限 描述 默认
landmark.admin 管理地标权限 OP
landmark.use 使用地标功能 所有玩家
landmark.* 所有权限 OP

配置文件

插件会在 plugins/LandmarkExploration/ 目录下生成以下文件:

  • landmarks.yml - 地标数据存储
  • playerdata.yml - 玩家数据存储

一般情况下不需要手动编辑这些文件,通过游戏内命令管理即可。

🎮 使用技巧

管理员技巧

  1. 合理规划地标位置

    • 在重要建筑物、景点设置地标
    • 控制地标密度,避免过于密集
    • 考虑新手路径,设置引导性地标
  2. 设计有趣的奖励

    • 给予探索相关的物品(地图、指南针等)
    • 设置经验奖励鼓励探索
    • 考虑给予临时效果增益
  3. 创造沉浸式体验

    • 地标名称要有吸引力
    • 描述要简洁但富有想象力
    • 进入消息要符合地标主题

玩家体验优化

  1. GUI界面功能

    • 只显示已解锁的地标
    • 点击地标查看详细信息
    • 统计按钮显示完整探索进度
  2. 探索建议

    • 定期使用 /lg 查看解锁进度
    • 注意解锁时的提示音效
    • 重复访问地标可能有额外内容

📋 常见问题

Q: 地标范围如何确定?
A: 以创建时玩家所在位置为中心,向四周扩展指定半径的圆形区域。

Q: 可以修改已创建地标的位置吗?
A: 目前需要删除后重新创建。建议在创建前确认好位置。

Q: 支持多世界吗?
A: 完全支持!每个世界的地标都是独立的。

Q: 玩家数据会丢失吗?
A: 插件会自动保存玩家数据,重启服务器不会影响进度。

Q: 如何备份地标数据?
A: 定期备份 plugins/LandmarkExploration/ 目录下的yml文件即可。

Q: 能否导入/导出地标?
A: 目前通过复制配置文件实现,未来版本可能加入专门的导入导出功能。

Q: 1.20版本和1.21版本有什么区别?
A: 插件在两个版本上功能完全一致。使用1.20.1 API编译确保向下兼容,同时在1.21+版本上也能完美运行。

🔄 更新日志

v1.0 (当前版本)

  • ✅ 基础地标创建和管理功能
  • ✅ 自动地标发现系统
  • ✅ 精美的GUI界面
  • ✅ 完整的权限系统
  • ✅ 多条消息轮播支持
  • ✅ 游戏内命令管理
  • ✅ 占位符系统
  • ✅ 数据统计功能

计划功能

  • 🔄 地标传送功能
  • 🔄 地标分类系统
  • 🔄 成就系统集成
  • 🔄 地标导入导出
  • 🔄 更多GUI交互选项

💬 反馈与支持

如果你在使用过程中遇到问题或有新的功能建议,欢迎反馈!

常见问题自查:

  1. 确认服务器版本是否支持
  2. 检查权限配置是否正确
  3. 查看控制台是否有错误信息
  4. 尝试重载插件配置

获取帮助:

  • 查看插件统计:/landmark stats
  • 重载配置:/landmark reload
  • 查看地标列表:/landmark list

📦 下载与安装

  1. 确保服务器运行 Minecraft 1.20.1+ (推荐1.21+)
  2. 下载最新版本的插件jar文件
  3. 放入服务器 plugins 文件夹
  4. 重启服务器
  5. 开始你的地标探索之旅!
    landmark-exploration-1.0-Dev.jar (37.71 KB, 下载次数: 0)

    bb3ac18f-5ffc-435c-8eb6-53027141aeb3.webp
    7fe6e323-a018-4dba-b1d0-edd5ea919e68.webp
    让每一次探索都变得有意义,让每一个角落都藏着惊喜! 🗺️✨

制作不易,如果觉得插件好用请给个赞支持一下~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

大本钟下送快递——上面摆,下面寄。

Archiver|小黑屋| MCBBS纪念版 ( 新ICP备2024014954号|兵公网安备66010002000149号 )|隐私政策| 手机版

GMT+8, 2025-7-3 13:12 , Processed in 0.138235 second(s), 21 queries , Redis On.

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

© 2010-2025 MCBBS纪念版 版权所有 本站内原创内容版权属于其原创作者,除作者或版规特别声明外未经许可不得转载

返回顶部