xinghan1 发表于 2025-9-15 12:57:18

[娱乐] HunterGame猎人游戏 | 原版猎人 | 技能之战 | 终局之战 | 支持MYSQL

本帖最后由 xinghan1 于 2025-9-15 13:01 编辑

猎人游戏

猎人游戏分为猎人、逃生者两队。猎人可无限复活,有指向逃生者的指南针,杀死逃生者获胜;逃生者仅有一条命,末影龙死亡则获胜。


猎人游戏分为三大模式:1.原版猎人,2.技能之战,3.终局之战原版猎人:纯原版机制,仅有指南针,无跟踪显示,坐标显示,无3倍矿石生成,无技能机制。技能之战:在原版猎人基础上加快了节奏与乐趣,有技能玩法,有跟踪显示,坐标显示等,随机Buff增益效果,如:超级挖矿,爆破采矿,跳跃提升,迅捷,抗性,抗火等。技能玩法全部为追杀和逃跑用的,无伤害技能。终局之战:末地主战场,1v多名猎人,刺激对决插件当前多为硬编码,后续将逐步转向软编码
主要功能:
[*]MYSQL支持:通过 MySQL 集成轻松跟踪和管理玩家数据
[*]三大模式:原版猎人,技能之战,终局之战
[*]技能之战:10+的不同技能效果,不太大影响平衡
[*]终局之战:可自定义配置终局之战的猎人和逃生者的初始装备
[*]PlaceholderAPI 支持:集成 PlaceholderAPI,提供 17+ 个占位符
[*]地图重置:每次重启后地图将会进行重置(可以装数据包,不会删除数据包)
[*]排位赛:拥有段位和段位积分
[*]奖励系统:支持添加多个指令奖励
[*]投票系统:可进行投票选择模式和角色


命令:/huntergame setlobby 设置游戏大厅/huntergame startgame 强制开始游戏/huntergame reload 重载配置
PlaceholderAPI%huntergame_role% - 显示玩家角色(猎人 / 逃生者 / 死亡逃生者 / 未分配)
%huntergame_mode% - 显示当前游戏模式(终局之战 / 原版猎人 / 技能之战 / 未开始)
%huntergame_hunter_count% - 显示猎人数量
%huntergame_escaper_count% - 显示逃生者数量
%huntergame_kills% - 显示玩家击杀数
%huntergame_kills_put% - 显示玩家总击杀数
%huntergame_deaths% - 显示玩家死亡次数
%huntergame_games_played% - 显示玩家游戏次数
%huntergame_hunter_wins% - 显示玩家作为猎人的胜利次数
%huntergame_escape_wins% - 显示玩家作为逃生者的胜利次数
%huntergame_total_wins% - 显示玩家总胜利次数
%huntergame_gametime% - 显示格式化的游戏时间
%huntergame_proficiency% - 显示玩家熟练度
%huntergame_rank% - 显示玩家段位等级
%huntergame_fortress% - 显示最近的下界要塞坐标(未找到则显示提示)
%huntergame_bastion% - 显示最近的堡垒遗迹坐标(未找到则显示提示)
%huntergame_portal% - 显示玩家的传送门坐标
技能之战介绍:猎人游戏技能介绍逃生者技能: 1.   二段跳(评分8.8):双击空格可进行二段跳,冷却时间: 25秒。另外还有摔落免疫。冷却25秒非常适合复杂地形作战,优势:快速赶路,快速发育等。劣势:容易被定身术技能控制,无法快速逃脱。
2.    击退领域(评分8.2):手持工具蹲下+右键,将周围10格范围内所有猎人击飞12格高,20格远,冷却35秒优势:技能时间短,适合末地,地狱作战击飞到岩浆或虚空。劣势:无法快速逃脱
3.    爆破专家(评分8.5):手持工具蹲下+右键,在玩家面前生成3个TNT,并且2.5秒后爆炸。冷却25秒优势:技能时间短。适合被追杀中使用。劣势:不如其他技能。
4.    穿墙(评分9.5):手持工具蹲下+右键,变成4秒钟旁观者,随意穿行,4秒钟后变回生存。冷却220秒优势:快速下矿,快速逃脱猎人。劣势:技能时间长
5.    肾上腺素(评分9.0):手持工具蹲下+右键,获得23秒的速度5效果,结束之后获得3秒缓慢效果。冷却110秒优势:适合平地作战,快速逃脱猎人。劣势:不适合复杂地形作战,高空作战。
6.    隐身(评分8.7):手持工具蹲下+右键,获得30秒隐身效果,并且隐藏副手以及穿戴装备。冷却140秒优势:适合背刺猎人,逃脱猎人。劣势:但是非常脆,被猎人碰一下可能会死。
7.    熔岩行者(评分9.1):手持工具蹲下+右键,在玩家面前生成岩浆。永久抗火效果。冷却35秒优势:能够快速困住猎人,帮助击败猎人。适合在下界作战。劣势:无法快速逃脱猎人。
8.    闪现(评分8.9):手持工具蹲下+右键,逃生者比猎人距离多5格,传送到前面35格位置。并且给予10秒的无敌和速度1效果。冷却110秒优势:快速逃脱猎人。劣势:不适合在复杂地形作战。
猎人技能1.   二段跳(评分8.6):双击空格可进行二段跳,冷却时间: 25秒。另外还有摔落免疫。冷却25秒
2.    闪现(评分8.3):手持工具蹲下+右键,传送到前面30格位置。并且给予10秒的无敌和速度1效果。冷却120秒
3.    肾上腺素(评分9.4):手持工具蹲下+右键,获得20秒的速度5效果,结束之后获得3秒缓慢效果。冷却110秒
4.    爆炸弩(评分8.9):手持弩+左键,获得4个爆炸火箭。中心爆炸真实伤害为2,边缘为0.5或1。冷却180秒
5.    盾构机(评分8.5):手持弓箭+右键:获得30秒急迫255效果。冷却60秒
6.    定身术(评分8.9):手持工具+右键,在范围内40格给予逃生者定身效果,持续3秒,并且逃生者处于无敌状态。给予逃生者60秒发光效果。永久急迫3。冷却120秒
7.    神龟(评分8.9):手持工具+右键,给予猎人20秒的抗性4和缓慢1的效果。硬抗硬打。冷却150秒‘
猎人游戏规则猎人胜利规则逃生者获胜条件:1.击杀末影龙。猎人获胜条件:1.击败所有逃生者。2.游戏时间超过2小时。3.所有逃生者掉线超过2分钟。

特殊buff增益效果每4分钟触发一次buff增益1.    爆破采矿2. 超级挖矿3. 速度II 4. 跳跃提升II5. 抗性提升II6. 生命恢复II7. 全效果

修改世界游戏规则1.3倍矿石生成,挖矿自动熔炼2.猪灵交易仅能获取光灵箭,黑曜石,抗火药水,末影珍珠3.烈焰人,末影人100%掉落;凋零骷髅头颈50%掉落。4.减少了怪物刷怪数量,增加了动物刷怪数量和速度。

拓展玩法1.    猎人和逃生者共享背包,每打开一次进入90秒冷却。2.    猎人具有传送到猎人功能,每次传送一次扣除19血,并且进入冷却5分钟。3.    当有人第一次进入下界时,计分板显示下界堡垒和猪灵堡垒坐标。4.    当游戏开始时,给猎人和逃生者的技能选择GUI。    5.    当游戏开始时,第一次加入游戏玩家,可选择猎人和观战选项6.    游戏开始前,可进行对逃生者和猎人投票,游戏开始时被选中该角色几率更大。

平衡性调整1.    当末地门被打开时,计分板显示末地传送门坐标,并且给予猎人5分钟的速度II效果,进入末地重置。2.    全体玩家获得35%的除玩家以外所有伤害减免。3.    进入末地的玩家给予50%的摔落伤害减免。4.    游戏开始时,逃生者比猎人早放出20秒。5.    猎人和逃生者比例永远大于1:1。6.    逃生者血量比猎人多4血。7.    游戏超过40分钟时,给予猎人全铁套装8.    猎人指南针能显示逃生者方向以及距离显示。9.    逃生者指南针只指向队友,若没有队友指向出生点。对于逃生者不会显示猎人准确距离,只显示 “你很安全” , “附近有猎人”,“危险危险“。10. 取消队友伤害。11. 猎人死亡之后会有复活时间,根据游戏时间增长而增长,最短复活时间30秒,最长复活时间3分钟。有床重生点可以在床边复活。

额外功能1.    掉线保护,当玩家掉线了,可在2分钟内重新连接,可回到原来的状态。2.    赛季结算奖励。3.    在线奖励,击杀奖励,胜利奖励。4.    支持Papi变量。5.    支持Mysql和file数据库存储。6.    游戏进行时,若玩家超过10分钟不动,会被踢出服务器。7.    .更好的死亡消息。




如何使用?必须装一个多世界插件,大厅不能是world,world_nether,world_the_end!开局游戏前,先输入 /hg setlobby 设置等待大厅。如果需要测试请输入 /hg startgame 强制开局一场游戏(一个人也可以开始)
如果在游玩过程中发现任何的问题,请及时报给我!
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