[变身/武魂真身]XcDragonPlayerModel | 变身!帅他个天翻地覆![1.12]
本帖最后由 XiaoCaoAwA 于 2025-4-20 19:43 编辑XcDragonPlayerModel-1.1.1
插件介绍
[*]一款基于DragonCore插件实现YSM模组类似效果以及实现斗罗大陆武魂真身等的效果的插件。
[*]拥有高度自定义变身流程的配置。
[*]拥有PlaceholderAPI语句配合MM插件,实现更多可能!
[*]拥有支持AttributePlus插件属性加成,让变身更强大!
插件优势
[*]高度自定义,可配置变身前 变身完成 变身后的每个流程。
[*]支持PlaceholderAPI,配合MythicMobs实现更多可能!
[*]高效性能:极佳的性能和占用,不给服务器造成任何负担。
[*]语言配置: 可配置的语言文件,可配置多国语言。
[*]版本适配:本插件支持服务器版本1.12 支持Paper Spigot 服务端。
[*]适配属性插件:支持AttributePlus插件属性加成。
[*]快速修复bug:加入官方群 966720491 快速反馈问题和需求。
命令帮助
/xcdpm model set 玩家 模型名称 设置模型
/xcdpm model remove 玩家 移除模型
/xcdpm action set 玩家 动画名 过渡时间 播放模型动画
/xcdpm action remove 玩家 动画名 停止播放动画
/xcdpm execute <配置文件> [玩家] 执行变身流程配置文件
/xcdpm reload 重载插件配置
配置文件# 变身配置文件 执行变身流程的配置文件
(只是示例配置文件,支持无限创建)
# 使用的模型
model_name: Test
# 变身前执行的指令
before_commands:
- "say 即将变身"
- "say 即将变身"
- "say 准备变身了"
# 变身延迟时间(单位:tick, 20tick = 1秒,变身前执行的指令后多久执行变身)
transform_delay: 60
# 变身持续时间(单位:tick, 20tick = 1秒, -1表示永久)
duration: 1200
# AttributePlus属性加成
attributes:
- "生命值:+50"
- "物理伤害:+50"
# 变身后执行的指令
after_commands:
- "say 变身完成"
- "say 变身完成"
- "say 变身成功!"
# 变身结束后执行的指令
end_commands:
- "say 变身结束"
- "say 变身结束"
- "say 变身时间结束了"
# 中文语言文件
# 命令帮助信息
command:
help:
model_set: "/xcdpm model set 玩家 模型名称 §7设置模型"
model_remove: "/xcdpm model remove 玩家 §7移除模型"
action_set: "/xcdpm action set 玩家 动画名 过渡时间 §7播放模型动画"
action_remove: "/xcdpm action remove 玩家 动画名 §7停止播放动画"
reload: "/xcdpm reload §7重载插件配置"
execute: "/xcdpm execute <配置文件> [玩家] §7执行变身流程配置文件"
reload:
success: "§a插件配置重载成功"
实现效果
[*]MCBBS纪念版免责声明:
[*]MCBBS纪念版未对该插件进行任何审查,且不保证其功能完整可用。
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是假面骑士吗?kamanrada 逗逼 发表于 2025-4-21 00:03
是假面骑士吗?kamanrada
有的 兄弟 有的 哈哈哈
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